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Como Vender Y Hacer Marketing En Internet
Tecnologías de subscripción digital (XDSL)
Estas tecnologías
prometen varias combinaciones de velocidades, siendo la llamada ADSL (Asymmetric
Digital Subscriber Line) la que probablemente será la más popular en
Internet, porque permite la recibir datos a velocidades de 8 Mbps y
enviarlos a 640 Kbps, a través de líneas telefónicas convencionales.
Esta combinación tiene mucho sentido cuando se navega en el Web, porque
los envíos de información hacia el proveedor de Internet son
pequeños, mientras que la recepción de información es masiva. Se
requiere que las compañías telefónicas se actualicen para brindar
este servicio; sin embargo, esto es mucho más económico que reemplazar
todas las líneas de cobre por cables de fibra óptica.
Transmisión vía satélite
La transmisión vía
satélite no estuvo al alcance de los usuarios comunes hasta que la
empresa Hughes Satellite Network comenzó a brindar un servicio mediante
el cual se puede lograr una velocidad de 800 Kbps para recibir
información desde Internet, aunque el envío se hace por teléfono.
Este servicio es útil porque lo critico es la velocidad de recepción
del cliente y no tanto el envío de información, la cual puede ser más
lenta.
Aunque el servicio vía
satélite también es compartido, posee un ancho de banda muy grande y
tiene la ventaja que el servicio de broadcast es natural para el
satélite, siendo muy eficiente al enviar información a varios usuarios
simultáneamente.
Otras tecnologías
Se investiga la
posibilidad de realizar conexiones a Internet por medio de la red
eléctrica. La red eléctrica tiene ventajas con respecto a la red
telefónica porque basta añadir medios para la conexión e
inmediatamente tendríamos una red digital capaz de transmitir video,
voz, sonido y cualquier tipo de dato a 1.5 Mbps. Esto e es un serio
desafío para las compañías telefónicas, puesto que el gasto total en
infraestructura aunque alto, brinda enormes posibilidades tanto para las
compañías eléctricas como para sus clientes.
La realidad virtual es la simulación
de un espacio real en la computadora cuya navegación puede resultar «inmersiva»
y «no inmersiva». La realidad virtual para el Internet es «no
inmersiva»
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